Unix哲学
Unix哲学
- 模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件
- 清晰原则:清晰胜于机巧
- 组合原则: 设计时考虑拼接组合
- 分离原则: 策略同机制分离,接口同引擎分离
- 简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低
- 吝啬原则: 除非确定无他法,不要编写庞大的程序
- 透明性原则:设计要可见,以便审查和调
- 健壮原则: 健壮源于透明与简洁
- 表示原则: 把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮
- 通俗原则: 接口设计避免标新立异
- 缄默原则: 如果一个程序没什么好说的,就沉默
- 补救原则: 出现异常时,马上退出并给出足够错误信息
- 经济原则: 宁话机器一分,不花程序员一秒
- 生成原则: 避免手工hack,尽量用程序去生成程序
- 优化原则:雕琢前要先原型,跑之前要先学会走
- 多样原则: 绝不相信所谓"不二法门"的断言
- 扩展原则: 设计着眼未来,未来总比预想
秋风
2016-07-02